Diploma 3 (D3) Jurusan Teknologi Informasi Kampus Utama Jember

Teknik Komputer

Mencetak Ahli Madya Komputer (A.Md.Kom.) yang unggul dan terampil dalam integrasi perangkat keras komputer (hardware), sistem benam (embedded system), Internet of Things (IoT), otomatisasi industri, serta administrasi dan keamanan infrastruktur jaringan komputer.

Aktivitas Mahasiswa D3 Teknik Komputer Jurusan Teknologi Informasi Polije
Hardware & IoT Gelar Ahli Madya Komputer (A.Md.Kom.)
Status Akreditasi UNGGUL LAM INFOKOM

Terakreditasi Peringkat Unggul

Lembaga Akreditasi Mandiri Informatika dan Komputer (LAM INFOKOM) – Jurusan Teknologi Informasi

  • Nomor SK: 087/SK/LAM-INFOKOM/Ak/D3/VIII/2025
  • Masa Berlaku: 8 Agustus 2025 – 8 Agustus 2030
  • Jenjang: Diploma Tiga (D3)

Profil Program Studi D3 Teknik Komputer

Program Studi D3 Teknik Komputer Jurusan Teknologi Informasi Politeknik Negeri Jember menyelenggarakan pendidikan vokasi terapan selama 3 tahun (6 semester) yang dirancang untuk menghasilkan Ahli Madya Komputer (A.Md.Kom.) berkarakter unggul, adaptif, dan berdaya saing di tingkat Asia Tenggara. Kurikulum pendidikan menitikberatkan pada penguasaan praktikal dan rekayasa teknologi komputer secara komprehensif, mencakup integrasi perangkat keras (hardware), arsitektur dan keamanan jaringan komputer, elektronika terapan, sistem benam (embedded system), hingga pengembangan perangkat lunak sistem.

Didukung fasilitas laboratorium modern serta kolaborasi intensif bersama dunia usaha dan dunia industri (DUDI), mahasiswa ditempa melalui pembelajaran berbasis proyek (project-based learning), riset teknologi terapan bernilai ekonomis, dan program magang industri. Pembelajaran ini membekali lulusan dengan kapabilitas teknis dan kecakapan manajerial tingkat menengah (middle-level) yang tanggap terhadap dinamika revolusi industri dan otomatisasi, sekaligus menumbuhkan etos kemandirian berwirausaha (technopreneur) yang beretika akademik tinggi.

Visi
“Menjadi pusat pendidikan dan pengembangan vokasi bidang komputer yang menghasilkan ahli madya berdaya saing di Asia Tenggara pada tahun 2035.”

Misi

  • Meningkatkan kualitas sumber daya insani yang berpengetahuan, berkeahlian, dan berbudaya di bidang komputer.
  • Meningkatkan sinergi keahlian bidang komputer dengan bidang keahlian lainnya.
  • Meningkatkan kegiatan layanan bidang komputer yang bermanfaat bagi masyarakat.
  • Meningkatkan kualitas dan produktivitas riset bidang komputer yang inovatif.
  • Meningkatkan kualitas dan produktivitas teknologi terapan bidang komputer yang bernilai ekonomis.
  • Membentuk jiwa kemandirian beretika akademik bidang komputer.

Tujuan

Menyelenggarakan pendidikan vokasi bidang komputer dengan menghasilkan lulusan yang :

  • Mampu mengamati dan memecahkan masalah serta terampil menerapkan IPTEK untuk melaksanakan pekerjaan manajerial tingkat menengah (midle-level) dibidang Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) khususnya dibidang Teknologi Jaringan komputer dan perangkat keras, elektronika terapan serta pengembangan sistem komputer dan perangkat lunak.
  • Memiliki jiwa entrepreneur dan technopreneur yang mampu bersaing di area global
  • Menyelenggarakan riset rekayasa dan terapan serta pengabdian masyarakat dan kerjasama bidang komputer sesuai dengan keunikan industri atau lembaga yang kompeten.
Target Strategis

Sasaran

01
Kualitas Vokasi & Etika

Tercetak lulusan ahli madya berkualitas yang mempunyai kemampuan vokasi dan pengembangan bidang komputer berdasarkan etika dan kebenaran ilmiah.

02
Responsif Sains & Inovasi

Menjadi Program Studi yang tanggap terhadap perkembangan sains, teknologi dan aplikasi bidang komputer yang dicirikan oleh etika akademik dan daya inovasi yang tinggi.

03
Kontribusi Masyarakat

Menjadi Program Studi yang dapat membantu dan memandu perubahan di masyarakat melalui karya pengabdian yang berkualitas.

Standar Kompetensi Lulusan

Profil Profesional Mandiri & Capaian Pembelajaran

Lulusan Program Studi D3 Teknik Komputer dipersiapkan sebagai Teknisi Rekayasa Komputer (Computer Engineering Technician) yang unggul, berdaya saing, dan berkarakter melalui penguasaan integrasi perangkat keras, sistem jaringan, cloud computing, serta Internet of Things (IoT).

PPM (3–5 Tahun Pasca Lulus)

Profil Profesional Mandiri (PPM)

Kompetensi yang diharapkan setelah mahasiswa lulus 3 s.d. 5 tahun di mana lulusan telah menjalani kegiatan profesionalnya:

PPM 01

Penguasaan Rekayasa & Solusi Terapan

Menjadi profesional yang menguasai prinsip rekayasa komputer dan teknologi terapan secara inovatif, merancang serta mengimplementasikan jaringan, sistem cloud, dan solusi IoT yang bernilai tambah, serta melakukan pengujian dan pemeliharaan sistem dengan etika profesional, integritas, dan tanggung jawab tinggi.

PPM 02

Tata Kelola & Pembelajaran Berkelanjutan

Menjadi individu yang menerapkan prinsip keberlanjutan, tata kelola yang baik (good governance), dan pembelajaran seumur hidup untuk terus mengembangkan kompetensi profesional.

PPM 03
Kolaborasi Multidisiplin & Komunikasi Global

Menjadi individu yang mampu bekerja secara mandiri maupun kolaboratif dalam tim multidisiplin, membangun kerjasama di tingkat nasional dan internasional, serta berkomunikasi secara efektif baik lisan maupun tertulis dalam bahasa Indonesia dan bahasa Inggris, dengan kemampuan mendokumentasikan pekerjaan secara tepat.

Peran Kerja Siap Pakai:
Teknisi Sistem Jaringan Teknisi IoT Administrator Cloud Teknisi Embedded System Teknisi Pemeliharaan Sistem Komputer

Capaian Pembelajaran Lulusan (CPL)

10 kompetensi utama yang wajib dikuasai oleh setiap lulusan D3 Teknik Komputer saat menyelesaikan masa studinya:

CPL-1 Sikap & Integritas

Mampu menginternalisasi sikap bertanggung jawab, jujur, berintegritas, serta menghargai keberagaman dan inklusi dalam menjalankan praktik profesional di bidang rekayasa komputer sesuai norma dan etika nasional maupun internasional.

CPL-2 Fondasi Rekayasa

Mampu menerapkan pengetahuan matematika, sains terapan, arsitektur komputer, elektronika dasar, pemrograman komputer, sistem embedded, dan mikrokontroler untuk menyelesaikan prosedur dan praktik teknis dengan mempertimbangkan aspek keselamatan dan kesehatan.

CPL-3 Desain Jaringan

Mampu mengidentifikasi, menganalisis, dan mendesain sistem jaringan LAN/WAN sesuai kebutuhan pengguna.

CPL-4 Infrastruktur Fisik

Mampu mengimplementasikan infrastruktur jaringan menggunakan media kabel, nirkabel, serat optik, serta perangkat aktif sesuai standar teknis dan prosedur keselamatan yang berlaku.

CPL-5 Administrasi & Cloud

Mampu mengimplementasikan administrasi jaringan, switching, routing, serta virtualisasi cloud computing sesuai desain sistem jaringan skala LAN/WAN dengan memanfaatkan perangkat dan tools modern.

CPL-6 Internet of Things

Mampu merancang, dan mengimplementasikan integrasi sistem IoT (perangkat keras, konektivitas, platform cloud, aplikasi mobile/web) untuk menghasilkan solusi teknis yang fungsional dan terukur.

CPL-7 Troubleshooting & Uji

Mampu melakukan pengukuran, pengujian, troubleshooting, serta analisis kinerja sistem komputer, jaringan, dan IoT menggunakan peralatan dan software pengukuran yang sesuai.

CPL-8 Komunikasi Teknis

Mampu berkomunikasi secara efektif (lisan dan tulisan) dalam menyampaikan ide, mendokumentasikan hasil kerja, memberikan instruksi teknis, serta memahami dokumen rekayasa menggunakan bahasa Indonesia dan bahasa Inggris.

CPL-9 Manajemen Proyek

Mampu bekerja secara mandiri maupun sebagai anggota atau pemimpin tim multidisiplin, serta menerapkan prinsip manajemen proyek rekayasa dalam menyelesaikan tugas-tugas teknis.

CPL-10 Keberlanjutan Karier

Mampu mengevaluasi dampak keberlanjutan (sustainability) dalam solusi rekayasa komputer dalam aspek non-teknis serta melakukan pembelajaran mandiri untuk terus mengembangkan kompetensi profesional sepanjang karier.

Fasilitas Praktik & Riset

Laboratorium Komputer & Teknologi

Infrastruktur komputasi modern untuk mendukung pembelajaran praktik, riset perangkat keras, sistem benam (embedded system), otomatisasi kontrol, arsitektur jaringan, hingga rekayasa sistem komputer mahasiswa Jurusan Teknologi Informasi.

Data & Sistem

Lab. Komputasi & Sistem Informasi

Fasilitas komputasi untuk pemrosesan data terstruktur, algoritma pemrograman tingkat lanjut, pemodelan sistem informasi, dan business intelligence.

Enterprise System

Lab. Rekayasa Sistem Informasi

Pengembangan analisis kebutuhan sistem, perancangan basis data relasional (SQL), arsitektur alur kerja bisnis, serta evaluasi fungsional sistem informasi korporasi.

Network & Infra

Lab. Arsitektur & Jaringan Komputer

Praktikum perancangan topologi jaringan, routing, switching, administrasi server Linux/Windows, cloud computing, serta konfigurasi keamanan jaringan komputer.

Hardware & IoT

Lab. Sistem Komputer & Kontrol

Eksperimen mikrokontroler, embedded system, sensor perangkat keras, otomasi kontrol, dan integrasi perangkat IoT dengan platform pemantauan digital.

Software Dev

Lab. Rekayasa Perangkat Lunak

Pusat coding pengembangan aplikasi web dan mobile (Android), implementasi framework modern, integrasi Web Service/API, serta pengujian perangkat lunak terpadu.

UI/UX & Creative

Lab. Multimedia

Fasilitas desain visual interaktif, UI/UX prototyping, pengolahan aset grafis digital, animasi, serta produksi konten multimedia interaktif berstandar industri.

Capaian & Peran Profesional

Profil Lulusan D3 Teknik Komputer

Mencetak Ahli Madya Komputer (A.Md.Kom.) yang kompeten, profesional, dan siap berkarier di sektor industri teknologi perangkat keras, jaringan terintegrasi, Internet of Things, hingga wirausaha digital mandiri.

Profil 01

Network Administrator Madya

Profil pekerjaan adalah memberikan bantuan dan koordinasi terpusat pada unit pengguna jaringan komputer. Posisi ini menentukan persyaratan teknis untuk mendesain, membangun, mengelola serta memelihara sistem administrasi dan infrastruktur jaringan dalam skala LAN dan WAN. Posisi ini di bawah Manajer IT serta mengawasi personel teknisi di bawahnya.

Kompetensi Profil:

  • Merancang, membangun, dan memelihara jaringan komputer dalam skala LAN dan WAN
  • Melakukan manajemen jaringan komputer pada sistem administrasi jaringan dan keamanan jaringan
  • Mampu menginstal dan mengkonfigurasi perangkat keras dan lunak komputasi awan
Profil 02

IoT Implementator

Profil pekerjaan adalah memberikan bantuan dan koordinasi terpusat pada unit pengguna perangkat IoT. Posisi ini menentukan persyaratan teknis untuk Instalasi, konfigurasi dan pemeliharaan perangkat IoT. Posisi ini dibawah Manajer IoT serta mengawasi personel teknisi dibawahnya.

Kompetensi Profil:

  • Mampu Mengembangkan konektivitas IoT
  • Mampu mengembangkan perangkat keras dan lunak (firmware) untuk device IoT
  • Membangun aplikasi IoT berbasis Web dan Mobile
  • Memonitor kinerja konektivitas IoT
Profil 03

Wirausahawan Bidang Teknik Komputer

Ahli Madya Komputer yang mampu menciptakan produk dan jasa bidang teknik komputer, menemukan pasar dan pelanggan, mengelola dan memelihara pembiayaan, serta mengembangkan relasi dan komunitas bisnis yang bergerak di bidang teknik komputer.

Kompetensi Profil:

  • Memiliki kemampuan teknis menyajikan, memproduksi produk barang dan jasa di bidang teknik komputer
  • Mampu menemukan pasar dan pelanggan serta kelayakan harga sebuah produk barang dan jasa bidang teknik komputer
  • Mampu memahami tentang sumber sumber pendanaan dan cara pengelolaannya dalam lingkungan usaha
  • Mampu mencari, memelihara dan mengembangkan relasi serta komunitas usaha bidang teknik komputer menggunakan metoda komunikasi dan negoisasi yang tepat
Sinergi Industri & Global

Mitra Kerjasama Strategis

Jejaring kolaborasi Program Studi D3 Teknik Komputer bersama dunia usaha, industri teknologi nasional, pusat riset terapan, hingga universitas dan konsorsium riset internasional guna mendukung program magang industri, transfer teknologi, overseas shortcourse, serta riset rekayasa perangkat keras dan IoT.

Nasional & Industri

Kerjasama Dalam Negeri

  • Arjuna Flora Batu
  • CV. Nakula Sadewa Malang
  • PT. Azkamedia Indonesia Sidoarjo
  • PT. Arsen Kusuma Indonesia Jakarta
  • PT. Wonosari Horticulture Indonesia Pasuruan
Internasional & Riset

Kerjasama Luar Negeri

  • AUSEC Ulsan Automobile/Ship Electronic Convergence Center • Korea
  • KNU (Kyungpook National University) Sangju, South Korea
  • NAIST (Nara Institute of Science and Technology) Nara, Japan • Overseas Shortcourse
Struktur Kurikulum Vokasi

Kurikulum Program Studi D3 Teknik Komputer

Beban studi kumulatif sebesar 109 SKS yang diselesaikan dalam 6 semester, memadukan 65 SKS Praktik / Workshop (60%) dan 44 SKS Teori (40%) untuk membentuk kompetensi teknisi rekayasa komputer, infrastruktur jaringan, komputasi awan, dan Internet of Things.

109 Total Beban SKS
65 SKS Praktik / Workshop (60%)
44 SKS Teori (40%)
20 SKS Magang Industri (Smt 5)
Semester I Fondasi Sistem Komputer, Matematika Teknik & Workshop Administrasi Sistem
20 SKS (11T / 9P)
No Kode MK Nama Mata Kuliah SKS T P
1TKK110801Agama220
2TKK110802Pancasila220
3TKK110803Basic English211
4TKK110804Literasi Digital202
5TKK110805Matematika Teknik220
6TKK110806Struktur Data, Logika Dan Algoritma220
7TKK110807Sistem Operasi220
8TKK110808Workshop Administrasi Sistem303
9TKK110809Workshop Pemrograman Dasar303
Semester II Jaringan Komputer, Kontrol Elektronik & Workshop Elektronika Terapan
21 SKS (11T / 10P)
No Kode MK Nama Mata Kuliah SKS T P
1TKK120801Bahasa Indonesia220
2TKK120802Kewarganegaraan220
3TKK120803Intermediate English211
4TKK120804Sistem Kontrol Elektronik220
5TKK120805Jaringan Komputer220
6TKK120806Manajemen Basis Data220
7TKK120807Workshop Infrastruktur Jaringan Komputer303
8TKK120808Workshop Pemrograman Web303
9TKK120809Workshop Elektronika Terapan303
Semester III Keamanan Jaringan, Komputasi Awan, Mikrokontroler & Workshop Sistem Tertanam
21 SKS (10T / 11P)
No Kode MK Nama Mata Kuliah SKS T P
1TKK130801Kewirausahaan220
2TKK130802Interaksi Manusia & Komputer / Desain Sistem220
3TKK130803Aplikasi Komputasi Awan220
4TKK130804Keamanan Jaringan220
5TKK130805Mikrokomputer220
6TKK130806Workshop Sistem Tertanam404
7TKK130807Workshop Komputasi Awan303
8TKK130808Workshop Aplikasi Mobile404
Semester IV Internet of Things, Jaringan Berbasis Software & Workshop Sistem Komputer Kontrol
18 SKS (12T / 6P)
No Kode MK Nama Mata Kuliah SKS T P
1TKK140801Teknik Penulisan Ilmiah220
2TKK140802Agroteknotropika Digital220
3TKK140803Interpersonal Skill220
4TKK140804Arsitektur Backend220
5TKK140805Jaringan Berbasis Software220
6TKK140806Internet Of Things220
7TKK140807Workshop Integrasi Aplikasi Cloud303
8TKK140808Workshop Sistem Komputer Kontrol303
Semester V Praktik Kerja Magang Industri (Full Immersion)
20 SKS Full Praktik
No Kode MK Nama Mata Kuliah SKS T P
1TKK150801Magang20020
Semester VI Proyek Rekayasa & Tugas Akhir Terapan
9 SKS Full Praktik
No Kode MK Nama Mata Kuliah SKS T P
1TKK160801Tugas Akhir606
2TKK160802Proyek303